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リバース:1999 UTTU焦点コラム「リングの外」の感想・雑記 : 1.7 バージョン「星は光りぬ」

目次

はじめに

1.7 バージョン「星は光りぬ」では,UTTU閃光集会がUTTU焦点コラムに変更されました.

今回は,UTTU焦点コラム「リングの外」について,雑記として記録していきましょう.

自身のスーツケースのみで進めたリザルトとしては以下のとおりでした.

UTTU焦点コラム「リングの外」

UTTU焦点コラム

以前までのUTTU閃光集会は,UTTUマートCHPT.01 ~ CHPT.30からなり,その後に特販WEEKが開放されました.

UTTU焦点コラムでは,UTTU共同販売所の6つのエリアからなります.

これまでのUTTUマートに対応するのはUTTU共同販売所の1 ~ 5エリア,UTTU特販WEEKに対応するのはUTTU共同販売所の6エリアになります.

UTTUリテール

これまでは,UTTUマートの進行状況により,名士カードを品質が変更されていました.

今回から,

  • UTTUリテールでは名士カードが利用不可
  • ステージ選択不要

になり,進捗状況やランダム要素がステージにおいてはなくなりました.

その代わり,獲得できる報酬がUTTUカードパックになったため,そちらにランダム要素が移されることになりました.

UTTUリテールは,毎日「閲覧回数」が5回獲得できます.

そのため,毎日5回ほど挑戦することができるのですが,ステージの再現に関しては,他のステージと同様に4回が限界です.

そのため,「閲覧回数」の上限を10回から増やすとかで,改善して欲しいポイントの1つですね.

カードパックに関しては,1パックにつき5枚獲得できます.

品質や閃光枠かどうかも含めて完全なランダムなので,運要素が増えていますが,そのかわり「合成/分解」という機能により緩和しています.

不要な名士カードは,「一括分解」機能により,UTTUポイントに変換可能です.

「一括分解」では,枚数によるクイック選択,品質やカテゴリーによるフィルタリングを用いて不要なカードを選択していくことになります.

例えば,閃光枠の名士カードは,同じカードは1枚で十分です.

そのため,「品質」をシャインでフィルターしつつ,「1枚以上」でクイック選択すれば良いというな形です.

ただし,品質「橙」の閃光枠の名士カードについては,品質「橙」でフィルターした場合,閃光枠と通常の名士カードが混じった状態になるので,ここに関しては努力が必要です.

1番目のキャラクターしか装備できない,4番目のキャラクターしか装備できない,最大1枚装備可能…など1枚しか残さなくて良いカードもありますが,それ以外は基本的に単純な分解は難しいですね.

さすがに2枚使うことはないので,2枚以上でクイック選択して分解してしまっていますが.

UTTU共同販売所:エリア1~5

UTTU共同販売所では,閃光枠1枚と各キャラクター2枚ずつ → 閃光枠2枚と各キャラクター1枚ずつになりました.

また,フレンドによるバトルサポート機能が開放され,強力なキャラクターでぶん殴れるので,割と難易度は優しいと思います.

個人的には,以下のような編成で進めてターン数を短くしてみました.

共同販売所:エリア1~5
#装備名士カード効果
1ヴェルティレイクミドロ怪談・シャイン* バトル開始後の3ターンまで,味方の行動回数+2,スペル上限+3.
2誓約・シャイン* 1番目のキャラが2番目,3番目と4番目キャラの名士カードの効果をコピーする.
3イゾルデ完璧な数字* バトル開始時,すべてのスペルランク+2,行動回数+1 (最大1回まで発動).
* ターン終了時,味方がすべてのHPを失う.
4ネクロ・ロギスト目には目を* バトル開始時,隣接するキャラが残りHPの99%を失い,MP+5.
537 (Thirty-seven)真菌学の多様性* バトル開始時,特殊予備スペル[火のトーテム]を4枚獲得する.
* 最大1枚装備可能
6トゥースフェアリー火と火* 対象に付与されている[燃焼]状態1スタックにつき,自身のクリティカルダメージが3%アップする.
* 4番目のキャラのみ装備可能
名士カード

[火のトーテム] : 火の玉を放ち,敵全員に対象の攻撃力×250%分のジェネシスダメージを与え,[燃焼]を10スタック付与する.

「完璧な数字」の効果を1ターンだけネクロ・ロギストのアルティメットでどうにかする形ですね.

[火のトーテム][燃焼]を30スタックにして,イゾルデのランク3デバフでクリティカル防御力とリアル防御力を下げて,アルティメットですべてを吹き飛ばします.

37 (Thirty-seven) の代わりに葛天 (カッテン) にしたりもして遊びはしましたが,1ターンで終えたら,それ以降何かするっていうイベントでもないかなとは思います.

UTTU共同販売所:エリア6

さすがにこちらは,ターン数短くとはいかずに,火力が足りなかったですねー.

披露ターンとしては,

  • CHPT.01 : 1ターン
  • CHPT.02 : 3ターン
  • CHPT.03 : 3ターン
  • CHPT.04 : 5ターン
  • CHPT.05 : 6ターン

の計18ターンでした.

CHPT.02 以降は継続的に戦闘する必要があるので,以下のような名士カードが好きでしたかね.

#名士カード効果
1凱旋するスズメ* ターン開始時,特殊予備スペル[火のトーテム]を1枚獲得する.
* 最大1枚装備可能
2見渡す限り* バトル開始時,自身のMP+5.
3非常操作* 敵を激写すると,自身のMP+5 (最大3回まで発動).
* 最大1枚装備可能.
名士カード

CHPT.05 だけはパーティーを大きく変更して,以下のようなパーティーでクリアしました.

#装備名士カード効果
1ヴェルティ赤き大地にて・シャイン* 特殊スペルを使用すると,味方全員のMP+1.アルティメットの発動後,自身のMP+1.
2誓約・シャイン* 1番目のキャラが2番目,3番目と4番目キャラの名士カードの効果をコピーする.
337 (Thirty-seven)おいてなおお盛ん* ターン開始時,自身が最大HPの10%を回復し,特殊予備スペル[白百合の鉢植え]を1枚獲得する.
* 1番目のキャラのみ装備可能
4ネクロ・ロギスト「ホットとアイスの両方がおすすめ」* 味方が特殊滑るを1枚使用すると,味方全員に[礼儀]を8スタック付与する.
5トゥースフェアリー凱旋するスズメ* ターン開始時,特殊予備スペル[火のトーテム]を1枚獲得する.
* 最大1枚装備可能
6チャーリー淑女の支援* ターン開始時,存在する自身のスペル1枚につき,自身が[気合い]を2スタック獲得する.
* 4番目のキャラのみ装備可能
名士カード

[白百合の鉢植え] : 味方全員が[礼儀]を6スタック獲得する.

[礼儀] : アルティメット威力+3%.(最大100回までスタック可能,解除不可.アルティメット発動後に解除)

[気合い] : ダメージボーナス+3%.(スタック可能)

クリア
統計データ
神秘術

感想

1ターン目ネクロ・ロギストのアルティメットは相変わらず楽しいです.

それに追加して,1ターン目から[燃焼]を30スタックをできるため,イゾルデの最大火力の[インテルメッツォ]を発動できるのも楽しいポイントですね.

[インテルメッツォ]の火力を上げる場合は,葛天 (カッテン) を編成して,「夜を冒涜する者」に心相を記憶し直せば,素敵火力が出るのでとっても楽しいです.

UTTU閃光集会から,UTTU焦点コラムになって,良かった点としては,獲得できない名士カードというものは存在しなくなった点ですね.

序盤では,UTTUポイントを報酬として獲得できますし,後半でも分解機能によりUTTUポイントを獲得できます.

これにより,序盤からでも装備したい名士カードを装備できないという状態にならなくなったのは良い点です.

名士カードが一新されたので,効果の把握とかが面倒だったりしますが,これに関しては,これからUTTU焦点コラムが続けば,解消されていくかなと思います.

また,報酬自体はクリアさえすればよいので,フレンドによるバトルサポート機能によりクリアするハードルは下がったのではないかなと思います.

逆に個人的に微妙な点としては,クリアさえできればよいので,別にすぐに終える必要は必ずしもないのですが,「UTTU共同販売所:エリア1~5」については,1ターンに「条件が揃っていれば」でも良いので,大ダメージを発動できるキャラクターでないとなかなか編成しづらくなったかなと感じる点ですね.

また,時間はかからなくなったと思うのですが,途中からキャラクターを追加したくなったりすると,最初から戻さないといけなくなって,ステージを先に見たほうが良くなりましたね.

一回流れで!!って開始すると,今回だとエリア6のCHPT.05が,メンタルダメージの方が通るため,チャーリー欲しいなーとなったのですが,メンバーに入れていなかったので,編成しに戻りましたからね.

終わりに

フレンド機能によるバトルサポートは,実際どうだったんですかね.

共同エリア6の披露ターンを短くする意味もないので,特に更新する気もあまりなく,一度もバトルサポート使わずにいるのですが,触れてみても良いんですかね.

もう少し時間があるので,やる気があったら,してみようかな….

以上,UTTU焦点コラムの感想・雑記でした.

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