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リバース:1999 1.3 バージョン 「モル・パンク遊記」に向けて

モル・パンク遊記 情報公開ヘッダー

2024/01/06 にリバース:1999公式 (https://twitter.com/Reverse1999_JP) から,1.3 バージョンの追加情報が公開されました.

今回は,1.3 バージョン 「モル・パンク遊記 (Journey to Mor Pankh)」に向けて

  • イベント内容
  • 準備しておくこと
  • 新機能

について情報を整理していきたいと思います.

ただし,現時点ではガチャから排出される新キャラクターの性能は別記事にしたいと思います.
そのため,本記事では触れませんので,ご注意ください.

目次

イベント内容

各イベントの開催期間は,以下のとおりになります.

No.イベント名開催期間内容
1モル・パンク遊記メインイベント
2ちりと星の境界前半キャラクターエピソード : カーラ・ボナー
3晩星が紡ぐもの前半イベント召喚 : カーラ・ボナー
4山峡に響き渡る鈴後半キャラクターエピソード : シャーマィン
5雪解けの暁後半イベント召喚 : シャーマィン
6拙宅の切磋01/18 ~ 02/011.2 バージョンの [キャンプ安全マニュアル] と
同じような形式のようです.
7シャーマィンの左手02/08 ~ 02/22ストーリーの 3-12 と同じような問題を
毎日解いていく形式のようです. (最大6回)
8ディヤーが灯るとき前半 及び 後半ログインイベント (前半と後半で7回ずつ)
9新春のお便り02/09 ~ 02/16ログインイベント (最大5回)
10最初の詩後半UTTU閃光集会
11不思議な電波02/22 ~ 02/29ログインイベント (?)
イベント期間

前半 : 2024/01/18 ~ 02/08
後半 : 2024/02/08 ~ 02/29

ログインイベントは,語ることも特にありません.
期間中ちゃんとログインして受け取りましょう

メインイベント

「モル・パンク遊記」のストーリーとイベントステージに挑戦するイベントです.
ステージのクリア時には,[不休のアストロラーベ] というアイテムが獲得できるようです.
また,獲得した [不休のアストロラーベ] をクラーベの贈り物で交換する形になります.

バージョン 1.2 の [悲鳴の缶詰] を林間の屋根裏で交換するのと同じです.

後述しますが,キャラクターガチャの順番が大陸版と前後しています.
現在まで,前半のイベントガチャでピックアップされた方の育成素材が交換対象に多く含まれていましたが,今回はどちらの素材が多く含まれるかはイベントが開始してみないと分からなさそうです.

新規キャラクター

今回のイベントでは,新規に以下の3キャラクター追加されます.

キャラクター画像
No.レア度キャラクター名本源
1★6カーラ・ボナー
2★6シャーマィン
3★5カンジーラ
キャラクター本源

キャラクターの詳細については,性能がきちんと公開されたら記事にしたいなと思います.

キャラクターエピソード

新規の★6キャラクターにはこれまで同様にキャラクターエピソードイベントがあります.
イベント前半の 2024/01/18 ~ 02/08 は,カーラ・ボナーの [ちりと星の境域] が,
イベント後半の 2024/02/08 ~ 02/29 は,シャーマィンの [山峡に響き渡る鈴] が開催されます.

内容はこれまで同様ミニゲーム的なイベントになると思います.

各★6のイベント召喚開催期間は,それぞれのエピソードの開催期間と同様です.

UTTU閃光周回

これまでにもありましたが,UTTU閃光集会が今回もあります.
以前までのバージョン同様に名士カードを利用して戦う形式となります.
新しい名士カードも追加されるはずなので,実際に開催された時に攻略していきたいですね.

イベント期間は,2024/02/29 までです.
ただし,通常ステージ及び特販WEEKへの入場期間は,2024/02/22 までであることに注意が必要です.

また,現在の1.2 バージョンの特販WEEK の CHPT04と05についての攻略記事もあります. 興味がありましたらお読みいただけると嬉しいです.

不思議な電波

申し訳ありません.正直,どのようなイベントなのか正直不明です.
ログインして素材を回収するイベントだと思っていれば大丈夫だと思います.

素材集め

リバース:1999 1.3 バージョン 「モル・パンク遊記」は,2024/01/18 のアップデート後であることが発表されています.前回と同じであれば,アップデートの終了は AM 10:00 程度からでしょうか.

現在の 1.2 バージョン 「レイクミドロの悪夢」を早くから始めた方はすでにイベントできるところまで完了してしまっているのではないと思います.
そこで,1.3 バージョンに向けて,新規キャラクター育成素材について記載していきます.

必要な素材

各★6の新キャラクターの育成素材を記載します.
個人的な収集目標は後述しますので,基本的には無視していただいて構いません.収集目標のみ知りたい場合は,こちらを確認ください.

本内容は大陸版の内容を参考しており,差異が出る可能性があることに注意してください.

カーラ・ボナーの育成素材

カーラ・ボナーの洞察Lv.3の育成素材は以下のとおりです.

No.素材名個数メインイベント外で集める個数UTTU閃光集会も含む場合
1岩の書の切れ端660
2岩の書の書冊10104
3岩の書の全集161610
4マグネシウム結晶60
5粗末なシルバーインゴット550
6謎の骨66 (合成により不要)0 (合成不要となる)
7予言の鳥33 (合成により不要)0 (合成不要となる)
8プラチナウィジャボード666
9黄金の羊毛333
カーラ・ボナーの洞察Lv.3までの素材

続いて,カーラ・ボナーの共鳴Lv.10の育成素材は以下のとおりです.

No.素材名個数メインイベント外で集める個数UTTU閃光集会も含む場合
1一瞬の胸騒ぎ1550
2片時のざわめき302217
3悠久の音色50
4迂回する唸り声110
5マグネシウム結晶40
6砕けた骨40
7ソリデュス金貨333
8リキッドテラー30
9フォーチュンスペル60
10粗末なシルバーインゴット999
11ゴールデンペンデュラム30
12バイトボックス88 (合成素材は他と競合)8
13塩漬けマンドレイク40
14予言の鳥66 (合成素材は他と競合)1
15ダブルヘッズスケルトン440
16ハロウドシルバーインゴット666
カーラ・ボナーの共鳴Lv.10までの素材

シャーマィンの育成素材

シャーマィンの洞察Lv.3の育成素材は以下のとおりです.

No.素材名個数メインイベント外で集める個数
1獣の書の切れ端66
2獣の書の書冊1010
3獣の書の全集1616
4砕けた骨60
5精製マグネシウム50
6フォーチュンスペル60
7ゴールデンペンデュラム30
8シルバーバレット60
9ミスティルテイン30
シャーマィンの洞察Lv.3までの素材

続いて,シャーマィンの共鳴Lv.10の育成素材は以下のとおりです.

No.素材名個数メインイベント外で集める個数
1一瞬の胸騒ぎ155
2片時のざわめき3022
3悠久の音色50
4迂回する唸り声11
5ガタガタトゥース40
6シルバーオール44
7ソリデュス金貨33
8精製マグネシウム90
9謎の骨44 (合成により不要)
10粗末なシルバーインゴット44
11ゴールデンペンデュラム30
12バイトボックス1010 (合成により低減)
13塩漬けマンドレイク40
14ダブルヘッズスケルトン55
15ハロウドシルバーインゴット66
シャーマィンの共鳴Lv.10までの素材

素材集め

新規キャラクターをイベント召喚で獲得する予定がある場合は,対象キャラクターの洞察と共鳴レベルを上げる素材を集めておくと良いと思います.
イベント期間中は活性をメインイベントに費やすことになるため,後半のピックアップキャラクターであっても事前に準備しておくとよいと思います.

1.1 及び 1.2 バージョンでは,前半に開催されたイベント召喚のキャラクターの洞察用の素材が用意されていました.
前述のとおり大陸版とはイベント召喚が開催される時期が前後してしまったので,その点には十分に留意してください.
ただし,共鳴は結構集めるものがあります.
そのため,紫素材 (背景が紫の上級素材) は事前に集めて特に問題ないと思います.

洞察Lv.3の共鳴Lv.10までの目標個数は,以下のとおりです.

カーラ・ボナーを獲得予定の場合

No.素材名個数備考
1岩の書の切れ端6洞察 (UTTU まで待てない場合)
2岩の書の書冊10洞察 (UTTU まで待てない場合)
3岩の書の全集16洞察 (UTTU まで待てない場合)
4黄金の羊毛3洞察
5プラチナウィジャボード6洞察
6ダブルヘッズスケルトン4共鳴
7ハロウドシルバーインゴット6共鳴
8バイトボックス8共鳴
9予言の鳥9洞察,共鳴
10粗末なシルバーインゴット14洞察,共鳴 (UTTU まで待てない場合)
11謎の骨6洞察,共鳴 (UTTU まで待てない場合)
12ソリデュス金貨3共鳴
カーラ・ボナーの育成用素材目標個数表

シャーマィンを獲得予定の場合

No.素材名個数備考
1獣の書の切れ端6洞察
2獣の書の書冊10洞察
3獣の書の全集16洞察
4シルバーオール4共鳴
5ソリデュス金貨3共鳴
6粗末なシルバーインゴット4共鳴
7バイトボックス10共鳴
8ダブルヘッズスケルトン5共鳴
9ハロウドシルバーインゴット6共鳴
シャーマィンの育成用素材目標個数表

まとめ

リバース:1999 の1.3 バージョン についての公開された情報についてまとめてみましたが,いかがだったでしょうか.
1.2 バージョン 「レイクミドロの悪夢」のストーリーとそしてキャラクターエピソードは非常によかったです.
そのため,「モル・パンク遊記」にも期待しています.

その他,個人的なイベント召喚の予定としては,カーラ・ボナーを塑造0とシャーマィンを塑造2にしたいですね.
ただ,先にシャーマィンを確保して,キャラクターエピソードが良くて余裕があれば,カーラ・ボナーといった流れがよかったです.
そういった意味では,先にシャーマィンがピックアップして欲しかった気持ちはちょっとあります.

何はともあれ,楽しくリバース:1999を続けられたらなと思います.
まぁ,イベント召喚の結果次第では死んでる可能性ありますが….

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